“武侠”在玩家的武学王武心目中代表了什么?无限思念的江湖年月 ?热血汹涌的兄弟友谊?任侠仗义的武侠情结?一度失掉的心中独爱?武学,只需众多武学,成果才是江湖发明“武侠”游戏成为玩家心目中经典的仅有动力。
作为ACTOZ武侠经典千年传承之作,梦千游戏的器武武学体系既有传承也有立异 。在这个武侠国际中 ,学组原作只存在剧情的武学王武门派更鲜活了 。游戏依照传统东方的成果国际观,从头构建了正邪门派,江湖将少林、梦千唐门等九大门派分为佛道儒三系,器武这些门派有来自华夏的学组,有来自域外的武学王武;有正义的 ,有凶恶的成果;有独霸一方的,有奥秘地下组织......所以,江湖江湖六分 ,盟主派、反对派、中立派、骑墙派和外域的两股实力,多股实力之间冲突不断。
而玩家踏入这片江湖之后,开端武学修炼的漫漫征程之刻 ,便会发现九大门派684套武学存在各系纷争之中,玩家在体会他们之间尔虞我诈的一起,还可将684套绝学逐个练就,而新的《千年之王》江湖正是这些门派绝学与爱恨情仇故事组成,这个巨大而又杂乱莫测的武林国际会让玩家跟着境地提高终究成为一个绝顶武林高手 。
只需对ACTOZ千年游戏略有了解的用户,都会有一起的感触——千年上手难,入门难,但《千年之王》将一改这样的状况