低沉奥秘的腾讯腾讯回合新游《代号:零》于15日敞开初次品鉴 ,获得了来自于业界以及玩家的代号广泛赞誉 。没有大举的零敞炒作 ,没有天价的合网回合代言,《代号:零》用了3天的游下中心品鉴为玩家留下了高质量的第一印象 。据悉,腾讯腾讯期望经过本次品鉴搜集中心玩家的代号定见,如此慎重的零敞试水是否意味着后续还会有更多的动作 ,一起 ,合网回合这样高质量的游下回合网游产品对整个品类开展的带动 ,也是腾讯值得咱们拭目而待。
高颜值《代号:零》 ,代号玩家心中的零敞“乌托邦”
画面,永远是合网回合玩家看到一款游戏最直观的要素 。多年来游戏技术的游下开展与更迭 ,衡量其前进的最大标杆也是游戏的画面体现。但同其他类型游戏比较 ,回合网游却显得并不那么重视画面,乃至有些游戏运营了多年,画质仍旧停留在运营初期的水准,彻底无法满意玩家关于视觉体会更高的需求 。而《代号:零》对玩家最直观的第一印象画面进行了精心打磨,在短短3天的中心品鉴中便给玩家留下深刻印象。
小编在线采访了一位参加了此次《代号 :零》品鉴的资深玩家。他表明曩昔的大多数回合网游实在是太不“走心”了,即使同质化的玩法无可厚非,但粗糙的画面实在是不能忍 ,简直是无视玩家的审美需求。这位玩家说,出于对回合网游的酷爱及游戏交际的纠缠,这几年他也只玩这一类型的游戏 ,但是常常试玩下来 ,却又发现游戏画面过于粗陋,实在玩不下去 。他自嘲说 ,自己和游戏中的朋友就像一位寻觅家乡的流浪者 ,找了这么多年,自己成了蝗虫,都没有找到一个能住下去的当地。
谈到关于《代号:零》的观点 ,这位玩家立刻略显激动了起来。他说